Part 1 プロローグ:スカリッツ襲撃〜タルムベルク脱出

キングダムカム・デリバランス 完全攻略チャート / 公開日:2026-06-21

KCD1のプロローグは、操作とゲームの作法を学びながら物語の発端を体験するチュートリアル区間です。進む順番は決まっており、寄り道よりもまずメインを最後まで通すことを優先しましょう。ここでは Unexpected Visit(不意の来訪)Run!(逃亡)Homecoming(帰郷) の3つを、プレイ順に追えるように手順化しました。失敗が痛い場面の直前では、忘れず「救命のシュナップス」でセーブしておくと安心です。

Unexpected Visit:スカリッツの日常と父の依頼

ベッドで目覚めたヘンリーは、母に起こされて家の手伝いを言いつけられます。鍛冶屋である父マーティンのもとへ向かうと、雑用と買い物のリストを渡されます。ここからが実質のチュートリアルです。順番に片付けていきましょう。

  1. 父マーティンと話す:仕事を受け、必要な用事を確認する。歩く・走る・調べるといった基本操作はこの間に慣れておく。
  2. クネシュの借金を取り立てる:相手は金を持っておらず素直に払わない。会話で説得できなければ殴り合い(拳での戦闘)になり、勝てば家から代わりの品を持ち出せる。最初の戦闘練習として割り切ってよい。
  3. 市場で炭を買う:炭売りから依頼分の石炭を購入する。お金とインベントリの扱いをここで覚える。
  4. 城で剣のつば(クロスガード)を受け取る:城の衛兵から父が注文した剣の部品を回収する。坂を上って城門方面へ。
  5. 酒場でエールを買う:酒場のビアンカに話しかけてエールを入手する。

用事の途中、ヘンリーをからかうドイツ語訛りの不良グループ(クネシュの仲間と領主の息子ら)と乱闘になります。ここも拳での戦いで、負けても物語は進むので気負わなくて大丈夫です。仲間と一緒に相手の家へ糞(こえ)を投げつける悪ふざけをするかは任意で、参加するとエールをこぼすため買い直しが必要になる点だけ覚えておきましょう。

Run!:襲撃からの逃亡

クマン人を主力とする軍勢が村を焼き始め、ヘンリーは混乱のなかを生き延びることになります。ここからは戦って勝つより「逃げ切る」ことが目的です。

  1. 家へ駆け戻り、両親の最期を見届ける:物語上の重要局面。指示に従って移動する。
  2. テレザを助ける(任意):道中で女性の悲鳴が聞こえたら、クマン兵に襲われているミラーの姪テレザ。口笛で兵の注意を引くと救出でき、実績「Cavalier」も解除される。急ぐなら無視も可能だが、助けておくと心情的にも収まりが良い。
  3. 馬を確保する:建物のそばにいる馬に乗り、村を脱出する。
  4. タルムベルクへ全力疾走する:背後からクマンの騎兵が追ってくる。連打でギャロップを維持して矢を避けつつ走る。ただし馬のスタミナ(緑ゲージ)を使い切ると振り落とされるので、危なくなったら一瞬キャンター(軽駆け)に落として回復させるのがコツ。
  5. タルムベルクの門に到着する:城門前でロバード卿に事情を伝える。深手を負ったヘンリーは城内で介抱を受け、ここでクエストは区切りとなる。

Homecoming:両親の埋葬とスカリッツ帰還

タルムベルクで意識を取り戻したヘンリーは、両親を埋葬するために焼け落ちたスカリッツへ戻ることを決めます。城を出るところからが本番です。

  1. タルムベルク城を出る:素直には通してもらえないため、厩でヘンリーの馬を回収し、門番ラディムを説得(または賄賂)して門を開けさせるのが基本ルート。ほかに跳ね橋から飛び降りる、衛兵に変装するなどの手段もあるが、まずは正攻法で問題ない。
  2. スカリッツへ戻る:荒れた村へ馬で向かう。
  3. 両親の遺体を見つける:東門付近、坂を上った通りに両親が倒れている。場所を確認する。
  4. シャベル(スペード)を入手する:家々の間から犬の吠え声が聞こえる。死体を漁る生き残りの男ズビシェクに番犬マットが吠えている場面。男を問い詰めると襲ってくるか逃げ出すかのどちらかで、剣を抜くだけで逃げることが多い。地面に残されたシャベルを拾う。
  5. 菩提樹(リンデン)の木の下に墓を掘る:実家の近くにある木の下で土を掘り、両親を埋葬する。プロローグの締めとなる厳粛な場面。

埋葬後、賊の頭目ラントが現れて勝てない仕様の戦闘が起こります。ここは負けてストーリーが進む演出なので、無理に粘る必要はありません。一連のカットシーンを経てヘンリーはラタイで目を覚まし、プロローグは幕を閉じます。次の章で本編の冒険が始まります。旅立ち前の今のうちに、操作とセーブの感覚をしっかりつかんでおきましょう。

▶ 前後のパート・全体の流れは KCD1 攻略チャート目次 から。